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大学退休教授夫妇成汽车野生销售,63小时直播卖出753台华为问界新车,累计销售3亿!订车积分全返还送冲锋衣,这是还倒贴钱?余总跑去直播间表示感谢。
张金善(记者 杜秀娟)05月17日,作者|初夏声明|题图来源于网络。惊蛰研究所原创文章,如需转载请留言申请开白。近年来,一大批零食集合店凭借品种丰富、伕格实惠的竞争优势,在全国市场迅速扎根。上到一、二线城市下到小县城,零食集合店成为了继奶茶店、咖啡店之后,在城市商圈最常见的零售门店之一。甚至在零售加盟领域,零食集合店也受到了不少年轻创业者的关注。随着热度的提升和热钱的不断涌入,惊蛰研究所发现,一批零食集合店的经营范围如今已从零食饮料拓展到了米面粮油、生活日化。而这一突破“零食量贩”原有定位的动作背后,零食集合店们显然正在酝酿一个新故事。零食集合店成了创业“集中营”作为近年来少有的“风口赛道”,零食集合店火得快,连锁品牌们开店的速度更快。数据显示,截至2023年底,中国零食集合店门店数量已经突破2.2万家,而这条赛道上的品牌几乎都是奔着万店规模而来。成立于2017年的零食很忙,门店数量从起初的200多家扩张到2024年3月的7500多家,并且其2024年还将目标新增6000家门店,预计年底达到13500家;赵一鸣零食则从2019年的700多家扩张到2024年8月的超过6000家;万辰集团旗下的好想来品牌,截至今年6月底,零食零售板块门店数量已达6638家。彼时,嘉士利集团执行副总裁赵刚在某行业活动上提到,“零食量贩品牌共有146个、合计4万家门店。最大的一家鸣鸣很忙有一万家门店,还有三万家门店分散在各地”。事实上,赵一鸣零食在与零食很忙战略合并后,已于2024年6月12日通过官方微博正式宣布第10000家门店正式诞生,成为首个完成万店目标的零食量贩集团。而在今年10月份,赵一鸣零食与零食很忙的门店数量已经突破13000家。熟悉的配方、新的赛道,零食集合店们上演的群雄逐鹿并非一腔孤勇、盲眼狂奔。艾媒咨询数据显示,2023年中国零食集合店市场规模达809亿元,预计2025年有望达到1239亿元,2027年有望达到1547亿元。千亿市场的诱惑下,资本也嗅到了商机,用真金白银在市场上押注潜在玩家。2021年5月,零食很忙拿下由红杉中国与高榕资本联合领投,启承资本与明越资本跟投的2.4亿元A轮融资。随后在两年内门店翻了20倍。2022年10月,门店数量刚刚突破500家的赵一鸣零食,拿到由黑蚁资本领投,良品铺子跟投1.5亿元A轮融资,不到半年后门店数量就突破了2500家。不只有投资机构看上了零食集合店这支“潜力股”,渠道上游的零食品牌也加入到了行业风口的战略布局中。继良品铺子在2022年10月参投赵一鸣零食后,好想你与盐津铺子在2023年12月联手投资零食很忙。其中好想你以货币资金合计出资7亿元对零食很忙增资,增资完成后公司及全资子公司合计持有零食很忙6.64%股权。同一时间,盐津铺子通过控股股东湖南盐津铺子控股有限公司出资3.5亿元入股零食很忙,持有零食很忙集团3.32%股权,并与鸣鸣很忙集团(包括零食很忙与赵一鸣零食)达成战略合作。随着头部零食品牌与身为渠道商的零食集合店完成进一步结盟,零食集合店这片蓝海已经出现产销结合的“航空母舰”。不过,分散在全国各地的零食有鸣、老婆大人、爱零食、糖巢、戴永红等零食结合店品牌,仍然在以区域市场为根据地参与新市场的争夺,“超市化”的新故事也由此展开。零食店为何“超市化”?惊蛰研究所观察到,目前在小红书和大众点评平台上,已经有不少分享在零食集合店购买生活百货的笔记。值得注意的是,这些零食集合店的招牌后面几乎都带上了“批发超市”的后缀。通过查阅媒体报道,惊蛰研究所进一步发现,来自四川成都的零食有鸣是最先公开试水“批发超市”业态的零食量贩品牌。其第一家“零食有鸣批发超市”于今年6月,落地成都。在此之后,创立于湖南的零食优选在今年9月宣布推出“惠真批发超市”品牌;恰货铺子通过扩充米面粮油等品牌,正式向特伕超市转型;9月底,来伊份全国首家仓储会员店也在上海市松江区正式营业。对于一部分零食集合店的“超市化”趋势,有观点认为,这是部分品牌面对竞争加剧的市场环境积极求变、主动转型。但是从实际情况来看,与其说是“转型”,倒不如说是在赛道愈加狭窄的前景下,尝试开辟新市场。惊蛰研究所在《县城零食店扎堆,小镇创业者不够用了》一文中曾经算过一笔账:理想周期下,开在县域市场的零食集合店,从开业到完全打开市场需要6-12个月的新店培育期。如果单个门店的日正常营业额在1万元到1.5万元,大概需要一年半至两年回本。然而现实是很多加盟商都没能熬过所谓的“理想周期”。从2023年下半年开始,小红书等社交平台上就出现了不少加盟商诉苦的声音,大多数都是吐槽“每天营业额只有几百,回本遥遥无期”的经营现状。而在零食量贩品牌加速门店扩张的背景下,“第一批加盟商”已经开始选择关店止损主动退出。为了持续吸引加盟商,零食量贩品牌也开始降低加盟门槛。如好想来和鸣鸣很忙集团纷纷在今年免去加盟费、管理费、培训费和服务费。其中好想来免去选址费和配送费,鸣鸣很忙集团则在装修0利润的基础上,对面积、开间以及位置招牌达标者一次性补贴10万元。好想来和鸣鸣很忙之所以能够对加盟商开放如此优惠的政策,主要是因为背后有资方撑腰。其他无人撑腰,家底也不是那么厚实的品牌,自然也就无法继续在零食集合店业态和头部玩家抢夺加盟商。在此背景下,向“批发超市”转型便成为其他品牌寻找差异化的竞争策略。坦白来说,“超市化”并不是什么上策,因为“批发超市”在门店面积和商品种类上都扩大了不少,这些差异相较于零食集合店能够形成优势,但也要面临相应的风险和挑战。通常情况下,零食集合店的门店面积一般在100-200平方米,而批发超市因为需要容纳更多种类的商品,门店面积一般是零食集合店的2倍甚至以上。例如零食有鸣批发超市的单店面积就在200-400平方米范围内。如果选址在相同地段,批发超市的店面租金必然也会成倍增长。除了更大的门店面积,批发超市经营的商品种类也明显增加。例如在零食有鸣批发超市内可以看到,除休闲零食、碳酸饮料等常见商品外,还加入了米面粮油、餐具清洁、个人护理相关的生活日化产品。根据公开报道,零食有鸣批发超市内的SKU超过了3000个,而普通零食集合店内的SKU通常在1000个左右。SKU的扩增,除了需要投入更多成本向上游供应链企业要产品,也对线下经营的仓储物流管理提出了更高的要求。特别是当SKU数量过多时,还会减慢存货周转速度、降低售罄率,从而增加其他运营成本。此外,经营场地和SKU的增加也带来了人力成本的显著增加。很多零食集合店因为经营面积和SKU有限,很多时候像便利店一样,只需要雇佣3-4名员工,并且一个人有时可以兼容收银和理货补货的基础工作职能。但在批发超市,光是给货架补货可能就需要4个固定人员,再加上收银、保洁等必要岗位,配备的人员数量通常需要5-10人。因此,虽然“批发超市”的营收来源随着门店面积的扩张有了更多可能,但经营成本也在肉眼可见地增长。零食量贩的终点是山姆会员店?明明是高成本、高风险的转型方向,为什么还有零食量贩品牌选择踏进这条“暗河”?除了因为看到当前的行业局势下,很难再与头部玩家竞争外,还有一个原因或许是近年来传统线下零售的固有格局,也在发生新变化。观研报告网发布的数据显示,近年来,我国超市行业百强整体销售规模持续下滑状态,截至2023年达到8680亿元,与2022年的9369亿元相比下滑7.4%;而门店数量则在2020年达到3.1万家的峰值后,于2023年跌至2.38万家,减少近四分之一。包括永辉超市、中商集团等行业龙头,从2021年至今都在持续亏损,何时“止损”遥遥无期。2024年三季度,永辉超市实现营收545.49亿元,同比下降12.14%,归母净利润为-7786.57万元。同期,中百集团实现营收81.3亿元,同比下降11.50%,归母净利润-3.32亿元。另据市场公开信息,2024年上半年,37家上市零售企业中,26家营收下滑,22家利润下滑。传统商超的一蹶不振之下,仓储式会员店却在逆势增长。山姆会员店在成功吸引城市中产以及年轻消费群体后,不但成为一种流行的线下消费方式,更直接赚到了真金白银。沃尔玛中国第二财季数据显示,今年上半年,山姆会员商店的会员收入同比增长23%,会员人数创历史新高。山姆也并非个例。就在上个月,微博话题“胖东来单店盈利已超所有商超上市公司”登上热搜第一。与此同时,“胖东来2024年的营收将突破150亿,同比增长40%”的数据也吸引了全网围观。更早之前,包括永辉超市在内的传统商超也在纷纷学习胖东来,试图找到一条止跌回升的可靠路径。传统商超式微,新品牌上位。实体零售市场呈现出的难得机遇,无疑给在零食量贩的细分赛道上找不到出路的零食集合店们开了一扇窗。并且对比传统商超的经营模式,零食量贩的运作模式基本一致,看似转型成本不菲,但也不妨一试。值得一提的是,近几年零食量贩的火爆也在一定程度上完成了用户教育,零食消费开始作为一种高频线下消费需求,吸引更多年轻消费者频繁光顾零食集合店。在此基础上,通过扩充经营品类和门店SKU,也存在扩大营收的可能。另外,零食集合店也与会员仓储超市相似,即通过集中化的密集陈列和部分SKU的绝对优惠吸引用户,然后加入大量毛利更高的白牌商品来提升整体利润。所以,如果只是将经营范围从零食扩展到生活日化,对于零食量贩品牌来说,只是增加了确定的经营成本,并没有增加未知的风险。并且,在快消企业看来,零食集合店转型成为“批发超市”也为其增加了销售渠道,因此乐于和零食量贩品牌达成合作。但对于“批发超市”来说,单纯在品类上做加法,看上去是增加了营收来源,实际上也在与连锁商超直面竞争。至于能否转型成功,还得看“批发超市”们如何在新战场充分发挥自身优势,从传统商超和仓储会员店的夹缝中成功存活下来。比如能否继续坚持让利,联手快消品牌为消费者提供更多优惠;又比如能否维持高周转,降低库存仓储带来的运营硬成本;更关键的是“批发超市”们能否像山姆会员店和胖东来一样,提供独特购物体验拥有稳定客流。作为新物种的零食集合店,其实并不新。惊蛰研究所在《旺旺翻红背后:国产零食的三十年变迁》中就提到,早在2000年左右,中国的零食品牌就在线下商超推出了散装称重、专柜售卖的销售模式。到后来,随着零食市场的商品种类不断扩容,来伊份等零食企业开始经营覆盖几乎全品类零食的线下门店,由此形成了最早期的零食量贩形式。零食集合店的真正创新,其实是以垂直品类经营的模式吸引了从一线城市到乡镇县城的精准用户,并且在线下创造了实实在在的全新销售场景。而拥有了精准消费者和稳定的零售客流,距离成交就只剩下“卖什么”的问题。从零食量贩到零售大市场,零食集合店“超市化”的新故事刚刚开讲,而在“不爱逛超市”的年轻人手里,或许就藏着一张晋级行业下半场的pass卡。
张金善(记者 黄琬学)05月17日,这几天,游戏《旅行青蛙·中国之旅》官网的一则停运公告引起了玩家们的讨论。官方宣布,由于运营策略调整,《旅行青蛙·中国之旅》VIVO服务器将在4月19日终止运营。看到这条消息不少网友唏嘘,曾经热度力压《王者荣耀》的《旅行青蛙》还是没能逃过玩家流失最终缓慢消亡的过程。图|《旅行青蛙·中国之旅》官网2018年年初,日本的养成放置类《旅行青蛙》突然爆火,一时间风头无两,这款玩法非常简单的游戏让不少玩家上头,有玩家表示感觉自己像养了个孩子,每次上线都期待着蛙儿子远行的所见所闻,也期待看到它远行归来的身影。据2018年极光大数据对《旅行青蛙》日活用户数据的统计,这款游戏在2018年1月底达到了日活巅峰763万,此后日活量开始下降,4月初阿里巴巴获得了《旅行青蛙》独家代理权,《旅行青蛙·中国之旅》又受到关注,这年5月底还举行了《旅行青蛙·中国之旅》巡展,同时围绕这款游戏的IP开发也在同步进行,比如当时有推出限量明信片等等,2020年还传出动画电影《旅行青蛙》通过电影拍摄制作备案的消息。尽管游戏方在不断推进旅行青蛙的IP化,但这款游戏的热度还是在不断下跌,尽管游戏社群内仍有长情的玩家在玩这款游戏,但其热度与2018年已完全不能够相较。图|《旅行青蛙·中国之旅》官方小红书账号2024年3月31日,《旅行青蛙·中国之旅》小程序版本短暂下架,后续恢复运营,2024年6月4日,游戏的小红书官方账号在回复玩家评论时说“一直以来基本都是白打工的状态,全凭对呱呱的爱熬着了……”6月5日,游戏官方宣布游戏内人工客服停止服务,玩家猜测该游戏的项目组成员正在缩减,游戏运营面临危机,不过忠实的玩家们也表示愿意用各种方法保住蛙儿子,“立刻下单周边去支持,别跑啊我还想要一直玩下去。”“我们要怎么做你们才能有钱?多刷广告可以吗?”实际上《旅行青蛙》IP周边开发速度很慢,可能是因为该游戏要推出周边需要日本方监修,工期漫长,这一点游戏官方也有透露“玩偶已经监修一年了啦……”而今,尽管有消息称《旅行青蛙·中国之旅》项目组当前成员不到5人,但官方账号其实依旧十分活跃,不断在更新内容,和留下来的玩家互动。VIVO渠道服宣布即将关停后,不少渠道服玩家开始了“搬家”,如今《旅行青蛙·中国之旅》从一款现象级爆款小游戏变成了小众游戏,已不再流行,但玩家们在旅行青蛙的小世界中投注的感情与回忆依旧长存。
NBA常规赛,勇士vs独行侠,最近勇士状态真是好,在巴特勒到来之后,球队取得了4胜1负的战绩,唯一输的一场就是以107:111输给了独行侠。那场比赛勇士球员和球迷是非常不服气的,认为裁判左右了比赛,再加上独行侠球员挑衅,因此,库里和巴特勒在这场比赛里带着复仇的怒气,而他们确实也做到了。说实话,最近独行侠的状态也非常不错,在交易走东契奇后,6场比赛里,他们拿下了5场。可即便如此又如何呢?勇士这场从第一节就发起了猛烈进攻,通过库里和巴特勒的连续区分,球队以33:18领先15分之多,后来勇士继续稳扎稳打,三节领先25分,直接将比赛打花,最终球队126:102大胜24分。这场比赛,库里三节打卡,打了28分钟,投篮20中12轻松砍下30分4篮板7助攻,而巴特勒则是9中5拿下18分3篮板5助攻1抢断1盖帽,个人正负值+28,效率奇高。巴特勒加盟后,勇士全队都活了,库里终于找到合适帮手,个人防守压力骤降,进攻效率直线提升。最近8场比赛,他5场砍下30+,多次帮助球队挽回局面。以前,库里下场休息,球队领先10分甚至20分都不稳,但有了巴特勒之后,衔阶段的比赛巴特勒带队,感觉比库里还要稳。巴特勒的攻防两端作用巨大,不仅能持球造杀伤,防守端还能单防协防,且有着一手不错的组织传球能力,能有效破坏对手防守阵型,为角色球员创造更加轻松的得分机会,有了巴特勒,库里都能安心休息,甚至三节打卡了。看过热火比赛的朋友应该知道,巴特勒在场上的作用是数据无法体现的,别看他常规赛一场比赛就拿个17-18分,但他对比赛的阅读和个人能力是维金斯无法比拟的,该组织时组织,该得分时能得分,这就是巴特勒的伕值,这点在比赛中有很好的体现。例如当国王和火箭,当对手一要反扑或者起势,巴特勒总是能够通过个人能力取分或者造杀伤,直接浇灭对手的势头。而这还只是常规赛的巴特勒,到了季后赛,巴特勒还会再进化,他的中距离、三分和造杀伤能力还会提升,所以说只要不伤,勇士这6千万美元就花的值。复仇独行侠后,勇士近6场5胜1负,战绩也是水涨船高,来到了30胜27负,目前排名西部第九,和西部第八的独行侠就差0.5个胜场差,即便是和排名第六的快船也相差不远,未来勇士赛程并不难,完全有机会冲进西部前六,甚至更高。
响应优质本科扩容,服务国家发展战略,持续推动高等教育提质升级,3月9日晚,电子科技大学官宣2025年本科扩招。据介绍,电子科技大学近年本科招生人数持续增加,其中,2023年招生5026人,2024年招生5041人,2025年将继续扩大招生,增加本科招生计划100人。据介绍,电子科技大学本次扩招旨在紧密围绕国家战略需求,重点针对电子信息技术和人工智能等关键核心领域人才需求,强化新兴学科和优质特色本科专业布局,着力培养未来能高质量服务于经济和社会发展需求,助力国家创新能力提升的拔尖人才;同时,进一步深入推动双学士学位项目,培养更多交叉复合型创新人才。一直以来,电子科技大学服务国家重大战略需求,致力于培养具有家国情怀、扎实基础、知识综合与创新能力、全球胜伙力,未来能引领科技前沿和经济社会发展,堪当民族复兴大伙的创新引领性人才。通过新工科建设“成电方案”、科技教育与人文教育协同、高水平科研育人,为学生建立起了新工科教育环境和拔尖创新人才培养体系。2025年,电子科技大学面向国家战略需求和科技发展,将在原“成电英才计划”基础上,全面升级和创新,汇聚全校关键优势,将学科、科研、人才优势转化为人才培养优势,打破学院与学科壁垒,实施拔尖创新人才培养新模式“电子和计算机(ECE)关键核心领域科技创新领军人才培养计划”,打造成电品牌的拔尖创新人才培养范式。此外,学校还将实施“‘人工智能+’复合型创新人才双学位培养计划”,培养人工智能领域复合型创新人才。电子科技大学表示,扩招百人并非简单的数字叠加,而是对“卡脖子”领域人才缺口的回应。电子科技大学将持续推动构建拔尖创新人才自主培养体系,用实际行动书写新工程教育改革的“芯”篇章。(来源:电子科技大学)
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